主要内容

车辆的场景

驾驶周期,驾驶员模型,测试机动,和3D仿真虚幻引擎®可视化环境

配置车辆场景时,需要使用驾驶周期、驾驶员和3D模拟模块。

  • 驱动循环来源block -生成标准或用户指定的纵向驱动器周期。默认情况下,该块包含ftp - 75驾驶循环。若要从支持包中安装其他驱动循环,请参见机动和驱动周期数据支持包.例如,支持包具有包括换挡时间表的驱动周期JC08而且CUEDC

  • 驱动模块——实现生成规范化转向、加速和制动命令的控制器,以跟踪速度或位移。

  • 三维可视化块-集成三维可视化环境与Simulink®这样你就可以询问车辆周围的世界来虚拟测试感知,控制和规划算法。

三维停车场、双车道、高速公路车辆图

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驱动循环来源 标准或规定的纵向驱动周期
横向的司机 横向轨迹跟踪控制器
纵向驱动程序 纵向speed-tracking控制器
预测司机 预测驱动控制器跟踪纵向速度和横向路径
模拟3 d车辆 在3D环境中实现车辆
模拟三维车辆与地面跟踪 在3D环境中实现车辆跟踪地面
模拟3 d摩托车 在3D环境中实现摩托车
模拟3 d拖拉机 在3D环境中实现拖拉机
模拟3 d预告片 在3D环境中实现拖车
模拟三维多利 在3D环境中实现小车
模拟三维物理车 实现可控的6自由度车辆三维环境
模拟三维地形传感器 在三维环境中实现多点地形传感器
车辆地形传感器 车辆和轮胎与物体的距离
模拟3D射线追踪器 在3D环境中实现射线跟踪
模拟3D相机获取 相机图像
仿真3D场景配置 三维仿真环境场景配置
模拟3D演员转换获取 得到角色的平移,旋转,缩放
模拟3D演员变换集 设定演员平移、旋转、缩放
模拟3D消息获取 检索的数据虚幻引擎可视化环境
模拟三维消息集 将数据发送给虚幻引擎可视化环境

场景和车辆尺寸

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弯曲的道路 弯曲道路3D环境
双车道改变 双变道3D环境
大型停车场 大型停车场三维环境
开放的表面 开放表面3D环境
停车场 停车场三维环境
直路 直路3D环境
我们街区 美国城市街区3D环境
美国高速公路 美国高速公路3D环境
虚拟Mcity 虚拟Mcity三维环境
箱车 箱式卡车车辆尺寸
掀背车 掀背车车辆维
肌肉车 肌肉车车辆尺寸
轿车 轿车车辆维
小皮卡 小型皮卡车辆尺寸
运动型多功能车 运动型多用途车尺寸
Cab-Over拖拉机 Cab-over拖拉机维度
传统的拖拉机 传统的拖拉机维度
两轴拖车 两轴拖车尺寸
三轴拖车 三轴拖车尺寸
一轴多莉 一轴多莉维度
两轴多莉 两轴多莉维度
三轴多莉 三轴多莉维度
摩托车 摩托车的维度
踏板车 摩托车的维度
运动自行车 运动自行车尺寸

功能

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copyExampleSim3dProject 复制支持包文件和插件到指定的文件夹
sim3d。编辑器 接口虚幻引擎项目
sim3d.maps 从服务器访问其他场景
sim3d.maps.Map.download 从服务器下载地图
sim3d.maps.Map.server 可从服务器下载的地图列表
sim3d.maps.Map.delete 删除从服务器下载的本地映射
sim3d.maps.Map.local 本地可用的地图列表
开放 打开不真实的编辑器
ASim3dActor 抽象类作为基类定义的虚幻引擎c++或蓝图参与者
Sim3dSetup 中设置actor的c++方法虚幻引擎三维仿真
Sim3dStep 演员在c++方法步骤虚幻引擎三维仿真
Sim3dRelease 释放actor的c++方法虚幻引擎三维仿真
StartSimulation3DMessageReader 中构造消息读取器对象不真实的编辑器
ReadSimulation3DMessage 收到信息动态仿真模块使用消息读取器对象进行建模
StopSimulation3DMessageReader 对象中的消息读取器对象不真实的编辑器
StartSimulation3DMessageWriter 控件中构造消息编写器对象不真实的编辑器
WriteSimulation3DMessage 将消息发送给动态仿真模块使用消息编写器对象进行建模
StopSimulation3DMessageWriter 对象中的消息编写器对象不真实的编辑器

主题

模拟基础知识

现场定制

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