主要内容

机器人模型

刚体树模型,正运动学,动力学,关节和任务空间运动模型

机器人模型模拟了机械手机器人和其他刚体系统的运动学和动力学特性。这些模型rigidBodyTree对象包含rigidBody而且rigidBodyJoint具有关节变换和惯性特性的元件。

访问某些商业机器人的预定义模型,如KINOVA™和KUKA™,使用loadrobot函数。

导入现有的UDRF或Simscape™多体™模型使用importrobot

用关节或任务空间运动模型为机器人的运动建模jointSpaceMotionModel而且taskSpaceMotionModel对象。

功能

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importrobot 从URDF、SDF文件、文本或中导入刚体树模型Simscape多体模型
loadrobot 负载刚体树式机器人模型
rigidBodyTree 创建树形结构的机器人
rigidBody 创造一个刚体
rigidBodyJoint 创建一个联合
interactiveRigidBodyTree 与刚体树机器人模型交互
jointSpaceMotionModel 在给定关节空间输入条件下,建立刚体树运动模型
taskSpaceMotionModel 给定任务空间参考输入的刚体树运动模型
getTransform 得到转换之间的身体框架
randomConfiguration 生成机器人的随机配置
homeConfiguration 获取机器人的家庭配置
显示 图中显示机器人模型
centerOfMass 质心位置和雅可比矩阵
externalForce 构成与基底相对的外力矩阵
forwardDynamics 关节加速度给定关节力矩和状态
geometricJacobian 机器人构型的几何雅可比矩阵
gravityTorque 补偿重力的关节力矩
inverseDynamics 给定运动所需的关节力矩
massMatrix 关节空间质量矩阵
velocityProduct 关节力矩抵消了速度引起的力

全部展开

前进动力 关节加速度给定关节力矩和状态
逆动力学 给定运动所需的关节力矩
得到的雅可比矩阵 机器人构型的几何雅可比矩阵
得到改变 得到转换之间的身体框架
重力力矩 补偿重力的关节力矩
关节空间质量矩阵 机器人构型的关节空间质量矩阵
速度的产品转矩 关节力矩抵消了速度引起的力
关节空间运动模型 在给定关节空间输入条件下,建立刚体树运动模型
任务空间运动模型 给定任务空间输入的刚体树运动模型

主题

运动学

动力学

模拟

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