轨迹和场景生成
基于地面真相的路径点和速率的轨迹和情景
生成地面真实轨迹以驱动传感器模型使用kinematicTrajectory
,waypointTrajectory
,geoTrajectory
系统对象。模拟跟踪多个平台在三维竞技场使用trackingScenario
.设计跟踪场景,配置平台和传感器,并使用跟踪场景设计师应用程序。
功能
应用程序
跟踪场景设计师 | 设计跟踪场景,配置平台和传感器,并生成合成目标检测 |
主题
- 跟踪仿真概述
您可以使用此工具箱中提供的函数和对象构建完整的跟踪模拟。
- 创建跟踪场景
方法可以定义跟踪模拟
trackingScenario
对象。 - 使用轨迹对象建模平台运动
本主题介绍如何使用三种不同的轨迹对象来建模平台轨迹,以及如何在它们之间进行选择。