主要内容

轨迹和场景生成

基于地面真相的路径点和速率的轨迹和情景

生成地面真实轨迹以驱动传感器模型使用kinematicTrajectorywaypointTrajectory,geoTrajectory系统对象。模拟跟踪多个平台在三维竞技场使用trackingScenario.设计跟踪场景,配置平台和传感器,并使用跟踪场景设计师应用程序。

功能

全部展开

kinematicTrajectory Rate-driven轨迹发生器
waypointTrajectory 路径轨迹发生器
geoTrajectory 大地坐标下的航路点轨迹
trackingScenario 创建跟踪场景
trackingScenarioRecording 跟踪情况记录
平台 平台对象属于跟踪场景
GroundSurface 地面,属于跟踪场景
SurfaceManager 在跟踪场景中管理表面
objectDetection 单目标检测报告
objectDetectionDelay 模拟无序的对象检测
monteCarloRun 蒙特卡罗实现的跟踪场景
emissionsInBody 将排放转化为平台的车身框架

应用程序

跟踪场景设计师 设计跟踪场景,配置平台和传感器,并生成合成目标检测

跟踪场景读者 读取跟踪场景,生成仿真数据
场景平台 将平台姿势从场景框架转换为平台主体框架

主题

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