Comet3与速度控制
作为一个延续我之前的帖子之一,多行彗星情节,这个提交扩展comet3让用户能够控制尾部的长度,动画的速度和风格的comet的脑袋和尾巴。彗星和comet3是有用的功能,因为这些功能采取类似类型的输入和其他绘图功能和都有内置的动画。我用这两个函数在过去,但随着计算机变得更快,动画变得太快的观点。这就是为什么我非常喜欢的能力PlotComet_3D控制速度。
这就是comet3的样子。
t = -ππ/ 300:π;x =罪(5 * t);y = cos (3 * t);z = t;
comet3 (x, y, z)
通过尼克的PlotComet_3D,您可以指定频率的速度,允许一个一致的动画无论处理速度。在这里,我也指定一个特定的标志的彗星。
%定义的彗星的标志风格头=结构(…“标记”,“p”,…“MarkerSize”10…“MarkerEdgeColor”,“b”,…“MarkerFaceColor”,“b”);
%动画在100赫兹,尾巴长度为30PlotComet_3D (x, y, z,…“频率”,100,…“blockSize”30岁的…“headFormat”负责人);
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如果你有使用彗星或comet3在过去,停止使用它,因为动画变得太快,试试这个办法。让我们知道你的想法在这里或者离开评论尼克。
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