主要内容

排队和服务

先进先出队列,后进先出队列,优先级队列,延迟建模,实体存储,缓冲

在离散事件模拟中,排队块存储实体的时间长度无法预先确定。排队块在可能的情况下尝试输出实体,但其输出取决于下游块是否接受新实体。队列的一个日常例子是人们排队等待商店登记。购物者无法事先确定他们要等多久才能完成购买。的实体队列block是SimEvents中提供的队列块之一®库,可以根据排序策略对队列中的实体进行排序。您可以建模FIFO队列,LIFO队列和优先级队列。有关更多信息,请参见基本排队系统模型

您可以使用SimEvents库中提供的队列和服务器块来建模基本或复杂的队列服务器系统。服务器块存储和延迟实体到指定的时间长度,然后尝试输出实体。服务器的一个日常示例是在工厂装配线上处理一段时间的部件。在这种情况下,服务器延迟可以表示热过程的持续时间。的实体服务器Block是服务器块之一,用于存储和服务实体,然后尝试输出它们。

您还可以使用离散事件系统对象™和创建更高级的排队系统离散事件图块。

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实体队列 对消息和实体进行排队
实体店 存储实体
实体服务器 服务实体
实体传输延迟 在传播过程中引入延迟SimEvents消息
输送系统 运输实体

主题

基本排队系统

基本排队系统的应用

模型抢占和服务器故障

用自定义行为建模高级排队系统

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