visionhdl。PixelsToFrame
将像素流转换为基于帧的视频
描述
的visionhdl。PixelsToFrame
系统对象™将彩色或灰度像素流和控制结构转换为基于帧的视频。控制结构表明每个像素及其在帧中的位置的有效性。像素流格式可以包括活动帧周围的填充像素。您可以通过选择通用视频格式或指定自定义尺寸来配置帧和填充尺寸。有关像素流格式的详细信息,请参见流像素接口.
使用此对象将针对HDL代码生成的函数的输出转换回帧。对象本身不支持HDL代码生成。
如果您的设计将帧转换为像素流,然后将流转换回帧,请为FrameToPixels
对象和PixelsToFrame
对象。
将像素流转换为基于帧的视频。
创建
visionhdl。PixelsToFrame
对象并设置其属性。调用带有参数的对象,就像调用函数一样。
要了解更多关于System对象如何工作的信息,请参见什么是系统对象?
创建
描述
返回一个将像素流转换为图像帧的System对象。使用一个或多个名值对设置属性。将每个属性名用单引号括起来。P2F
= visionhdl。PixelsToFrame(的名字
,价值
)
属性
使用
描述
输入参数
输出参数
对象的功能
要使用对象函数,请将System对象指定为第一个输入参数。例如,释放名为obj
,使用以下语法:
发行版(obj)