旋转矩阵

在二维或三维空间中旋转轴

旋转矩阵是一个矩阵,用来使轴绕一个给定的点旋转。笛卡尔坐标系的中心通常被用作旋转点。旋转矩阵用于航空航天、图像处理和其他技术计算应用中的计算。

旋转矩阵的公转通常用欧拉角来描述,但也可以用四元数的矢量形式来描述。虽然执行旋转的方法很多,但最流行的是基于方向余弦矩阵和四元数的方法。

常见的任务包括:

  • 使用单个函数调用执行2D和3D旋转
  • 四元数向量和旋转矩阵之间的转换
  • 在模拟中积极使用矩阵运算进行旋转

关于实现旋转矩阵的详细信息,请参见MATLAB®动态仿真模块®

参见:欧拉角,四元数,蒙特卡罗模拟,MATLAB应用程序,图像变换,线性化,航空航天Blockset,航空航天工具箱,图像处理工具箱,Simscape多体,符号数学工具箱,机器人编程

Baidu
map