仿真软件3 d动画

支持3D创作工具

X3D和VRML文件格式基于标准文本,因此可以使用任何通用文本编辑器创建虚拟场景。您还可以使用3D创作工具,它使您能够在不深入理解虚拟世界文件格式的情况下创建复杂的虚拟场景。

Simulink 3D Animation™支持以下文件:

  • 本机X3D和VRML编辑器
  • 可以导出X3D或VRML文件的通用3D编辑器
  • 专用3D创作工具
  • 模型转换和优化工具
  • 3 d内容提供商

本机X3D和VRML编辑器

原生X3D和VRML编辑器允许您使用这些格式特有的特性(如插值器和传感器)可视化地构建场景。这些编辑器允许您编写、编辑、导入、导出、验证和查看X3D场景。大多数编辑器都是免费软件或开源应用程序。Ligos公司的V-Realm Builder是为数不多的高级的、商业化的VRML编辑器之一,它包含在Simulink 3D Animation中。其他受支持的原生X3D和VRML编辑器的示例包括:

  • X3D-Edit——Windows上的免费工具®、Mac和Linux®
  • Titania X3D编辑器——一个免费的Ubuntu工具®和Debian®Linux操作系统的发行版。
  • BS Content Studio——BitManagement授权工具,适用于Windows和Mac。

此外,Web3D Consortium维护了一个原生X3D编辑器列表。

一般3 d编辑

一般的3D编辑器不使用X3D或VRML作为其原生格式,但可以导出X3D或VRML文件。例子包括:

  • 搅拌机
  • 草图大师
  • 微软油漆3 d
  • 欧特克3 ds Max
  • Autodesk Maya
  • 达索系统公司股价CATIA
  • 达索系统公司股价SolidWorks
  • Inivis AC3D
  • NewTek光波3 d
  • PTC Creo

一般的3D编辑工具是为特定的应用设计的,如视觉艺术、动画、游戏或CAD。这些工具的复杂性和价格差异很大,从基本的免费软件到高端的商业应用程序。使用这些工具中的大多数,您可以定义导出的镶嵌X3D文件的精度和复杂性,以满足您的模型的性能需求。

有关使用CAD系统的更多信息,请参见利用Simulink 3D动画制作CAD模型

专用3D创作工具

一些3D创作工具允许您为特定的应用程序创建模型,如地形生成、城市建模、激光扫描和从3D扫描数据逆向工程。这些工具中的许多都可以导出X3D或VRML文件,以便在Simulink 3D动画中使用。例子包括:

  • 3民主党
  • 3D自然世界建设套装
  • FARO激光扫描软件工具

模型转换和优化工具

导入和导出主要3D格式的模型实用工具可以通过诸如多边形简化和模型优化等功能进一步改进您在Simulink 3D Animation中使用的3D模型。这些工具的例子包括:

  • Okino PolyTrans
  • VizUp
  • MeshLab

3 d内容提供商

您可以从第三方提供者获取虚拟场景的元素,并在VRML编辑器中组装您的场景,而不是从零开始创建虚拟场景。网上有许多3D模型的来源,包括:

Baidu
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