地图投影

使用地图显示管理失真

地图投影管理在2-D显示器上表示3-D地球表面时引入的失真。失真表现在区域、距离、方向和形状的显示上。为了解决这个问题,绘图软件使用这些投影来创建精确的地图显示。

地图投影-圆锥曲线
地图投影-圆柱形
地图投影-方位

地图投影可分为三大类:圆柱投影、圆锥投影和方位角投影。例如,流行的通用横向墨卡托(UTM)坐标系覆盖了地球表面的60个区域,每个区域都使用割线横向墨卡托(圆柱)投影和地球的椭球模型。

有关更多信息,请参见映射工具箱™

参见:映射的工具箱史蒂夫谈图像处理大地测量学图像分析几何变换和图像配准图像处理和计算机视觉地球科学资源中的计算机教学

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