主要内容

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涂鸦的创作是肤浅的

信息自成一体,是肤浅的

MATLAB®定义一个肤浅的tramite le坐标zDi punti su una griglia nel钢琴x-y,利用线diritte每连接我punti adiacenti。Le funzionie冲浪在modalità tridimensionale中可视化。

  • 产生表面线框在cui risultano着色单独的线di conessione dei punti di definizone。

  • 冲浪视觉化的色彩,线条,视觉化的表面。

MATLAB彩色表的数值映射zAgli indici nella mappatura dei colori Della figura。

因变数而产生的幻象

每一种想象都有变数zfxy),

  1. 一般矩阵XeY形成rispettivamente da right e colonne ripetute, sul domino Della funzione。

  2. UtilizzareXeY每件事都有价值。

La funzionemeshgrid一种形式,一种方式,一种方式,一种方式,一种方式xeyXeY在根据价值和真菌的变化而利用矩阵中。Le right diXSono copy del vettorexE le colonne diYSono copy del vettorey

自c以来的创作

问你最珍贵的东西是什么sinc罪(R) /R, tra le direzionixeyRè原始的距离,母体的中心。L 'aggiunta迪每股收益(un valore estremamente piccolo) evita la formazione di un buco nella griglia nel punto in cuiR= 0

[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);R =√(X。^2 + y ^2) + eps;Z = sin(R)./R;网格(X, Y, Z)

图中包含一个轴对象。axis对象包含一个surface类型的对象。

Per impostazione predefinita, MATLAB利用la mappa dei colori corrente Per colorare la griglia。

Grafici是一种肤浅的色彩

我要去找你,我要找你sinc来一个表面的,具体的颜色的地图和aggiungere的颜色的地图和大多数的颜色的地图。

Un grafico a surface è明喻Un grafico a griglia, trananne per il fatto che le face rettangolari sula surfacicie risultano colorate。颜色的颜色的ciascua faccia è决定dai valori diZE la mappatura dei colori (una mappatura dei colori è UN elenco ordinato dei colori)。

[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);R =√(X。^2 + y ^2) + eps;Z = sin(R)./R;冲浪colormap (X, Y, Z)hsvcolorbar

图中包含一个轴对象。axis对象包含一个surface类型的对象。

表面上的假象

在不同的层次上,我们要做的是使透明的表面变得肤浅。La trasparenza (a cui si fa riferimento come valore alfa) può每个l'intero oggetto oppure essere basata sualphamap,在《我的比喻,我的色彩的映射》中,“我的行为”。

[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);R =√(X。^2 + y ^2) + eps;Z = sin(R)./R;冲浪colormap (X, Y, Z)hsvα(。4)

图中包含一个轴对象。axis对象包含一个surface类型的对象。

MATLAB visualizza una表面数值计算alfa delle face di 0,4。I valori di alfa vanno da 0(完全透明)a 1(不透明)。

上天的光明和上天的光明

问的是最简单的问题,最简单的问题,最简单的问题,最简单的问题,最简单的问题,最简单的问题。真主安拉sininistra della 'videocamera' (cioè la posizione nello spazio da cui si visualizza la flicie) viene poi aggiunta una sorgente di illuminazione。

[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);R =√(X。^2 + y ^2) + eps;Z = sin(R)./R;冲浪(X, Y, Z,“FaceColor”“红色”“EdgeColor”“没有”) camlight;照明冯氏

图中包含一个轴对象。axis对象包含一个surface类型的对象。

光明è技术,技术,技术,技术,技术,技术,技术,技术。在alcuni casi questa tecnica può renderere più evidence alcune lievi differze nella forma della表面。“我的光明”più“三维现实”。

manpolazione della surfacicie

La barra degli strucmenti delle图e La barra degli strucmenti della视频摄像机offrono alcuni metodi per esplorare i grafici tridimensionali modo interattivo。Per visualizzare la barra degli strumenti della videocameraselezionare相机工具栏Dal菜单Della figura视图

这是一种结构,一种结构,一种结构三维旋转selezionato。

在视频中,在视频中,在视频中,在视频中,在视频中,在视频中,在视频中,在视频中,在视频中,在视频中。

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