主要内容

消息和事件

用于建模基于消息的通信的块

打穿越 检测通道
达到调度器 为变步长求解器安排主时间步长
消息合并 结合消息路径
消息触发子系统 子系统,其执行由消息输入控制
队列 对消息和实体进行排队
收到 接收消息
发送 创建和发送消息
顺序查看器 在模拟过程中显示块之间的消息、事件、状态、转换和函数

主题

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