主要内容

使用横向方面来跨UTM区域进行映射

若要显示跨越多个UTM区域的区域,请在横向方面使用墨卡托投影。UTM是一个基于区域的坐标系统,被设计成像地图系列一样使用,从适当的表中进行选择。虽然可以将一个区域的坐标扩展到相邻区域的领土,但通常不会这样做。这个例子显示了适合智利的横向墨卡托投影。在这个例子中,请注意投影的零失真线是如何与该国主要的南北轴线对齐的。当然,您无法获得与UTM投影相匹配的米坐标,但结果几乎同样准确。为了将零失真线精确地放置在国家的中线上,可以更好地估计方向矢量的中心子午线和方向角。

建立一个axesm基于横向的地图,并显示智利地图。计算地图失真。

图;拉丁语= [-60 -15];中经= -70;宽度= 20;axesm (“墨卡托”“起源”,[0中央子午线-90],“Flatlimit”(- width / 2宽/ 2),“Flonlimit”, (-latlim),“方面”“横”);土地= readgeotable(“landareas.shp”);geoshow(土地,“FaceColor”“没有”框架网格系统;“plinefill”,1000) tightmap mdistortion规模

图包含一个轴对象。坐标轴对象包含36个类型为patch、line、contour的对象。

你可能会收到关于分数的警告landareas.shp落在有效投影区域之外。你可以忽略这些警告。

Baidu
map